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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射
效率
序列模式的體積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞射
效率
分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。體積全像在許多類型的
光
學
系統
中
很受歡迎,例如:抬頭
顯示器
(HUD)、擴
增
實
境(AR)和虛擬
實
境(VR)的頭戴型
顯示器
(HMD)。全像能夠將
光
線繞射到任何所需的
角度
,其波長和
角度
的
選
擇
性
使其能夠創造更輕、更緊密的
光
學
系統。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
[
VirtualLab
論文] 通過在增強現實顯示器
衍射
光
波導
中
插入
光學中間層實現
角度
選擇
性
衍射
效率
通過在波導與光柵之間
插入
中間層,我們展示了一種兼具獨特
角度
選擇
性
與高
衍射
效率
的簡單有效的方案。
1145
信光嗎
??? 5月前
帖子
通過在增強現實顯示器
衍射
光
波導
中
插入
光學中間層實現
角度
選擇
性
衍射
效率
增強
通過在波導與光柵之間
插入
中間層,我們展示了一種兼具獨特
角度
選擇
性
與高
衍射
效率
的簡單有效的方案。
1223
追光ing
??? 5月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為
光
學
相干斷
層
掃描系統建模
光
學
相干斷
層
掃描(OCT)是一種斷
層
成像系統,可以根據從圖像反射或散射的
光
生成橫截面或三維圖像。 醫用組織成像是該系統的最典型應用,因為OCT安全且具有高分辨率,儘管
光
可以穿透的深度限制在毫米量級。OCT測量系統依賴於邁克森干涉儀 (Michelson interferometer),使得從參考物反射的
光
與樣品之
間
的相干
性
表明散射光源自樣品
中
與參考鏡的位置相對應的深度。
2223
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio
中
設計DOE透鏡或超穎透鏡
許多設計
過
程需要兩種不同的
光
學
理
論
/算法來分別處理光束在自由空
間
和微結構
中
的傳播,而其他一些
過
程僅使用純
光
線追跡來達到目標。由於模擬技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果用戶提供新訊息或有任何要求,請隨時與我們聯繫,我們可以相應地更新本文。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時
間
用戶分析
LiDAR(
光
探測和測距)是一種感測器技術,可
通
過
測量發射
光
從周圍物體反射並返回到接收器所需的時
間
來幫助創建環境的3D數字地圖。這種3D映射作為自動駕駛汽車的關鍵使能技術在汽車行業變得越來越重要。在汽車行業之外,LiDAR用於移動設備,用於
增
強
現
實
、測量距離以及模糊照片和影片
中
的背景等功能。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算
中
Ray以及Field系數是什麼?
經
過
一番如魔術般建設
性
以及破壞
性
干涉後,最後的結果可以用巨觀的反射以及穿透係數來表示。入射
光
的電場並非用單一個點來描述,相對的,我們會假設該電場比多重光束干涉發生的區域更大許多。在Zemax OpticStudio
中
,我們使用field係數來表示這個結果,這些係數已經被薄膜膜
層
的程式驗證
過
許多次。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
人眼的瞳孔在此系統
中
充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的
光
線經
過
一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發
現
任何
角度
入射的
光
線,最後都能順利的經
過
瞳孔。
2213
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
任意兩種材料
間
的介面都可以使入射
光
產生偏極化的
現
象,而OpticStudio可以將這個結果完整的呈
現
。除此之外,OpticStudio也為一般的偏極化裝置提供了理想的模型。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影
光
學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統
中
有用的
光
學
元件。它是將單個
光
學
元件組裝或形成為單個
光
學
元件的二維陣列,用於在照明平面上將
光
從非均勻分佈空
間
轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討
論
了複眼空
間
光
學
積分器在數位投影機
中
的使用,以及如何在 OpticStudio
中
對此類元素進行建模。在數位投影器設計
中
,我們希望確保數位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio
中
模擬高階雷射光束
所有這三種解決方案都可以在物理
光
學
傳播 (POP)
中
的 OpticStudio
中
建模。一旦確定了由這些解決方案
中
的任何一個定義的光束的輸入分佈,就會使用 POP 將光束傳播
通
過
感興趣的
光
學
系統。
2058
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
VirtualLab
Fusion:混合目鏡模型
中
理想
衍射
透鏡的色差校正
摘要 具有折射和
衍射
曲面的混合透鏡在不同的應用
中
成為一種很有前景的解決方案。在這里,我們將演示一個混合目鏡的案例,其中一個
衍射
透鏡表面被用來校正色差。原始設計取自Zemax OpticalStudio?,并導入
VirtualLab
Fusion以供進一步研究。在這種情況下,
衍射
透鏡表面的模型是由
衍射
級次、每個級次的
衍射
效率
和波前相位響應定義的理想曲面。
2248
追光ing
??? 1年前
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
此製程的輸出是螺桿特性與模具特性之
間
平衡的結果(在螺桿尾端)。ScrewPlus 是一個
強
大的工具,可模擬經
過
實
體輸送(塑料輸送段)、熔化(
過
渡段)及泵取(計量段)從
實
體狀態到熔化狀態的整個塑化製程。它可提供熔化的真
實
溫度,並自動在 Moldex3D「加工精靈」
中
自動更新此資訊,以進一步模擬。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的
光
學
變焦
我們在一個
光
學
系統
中
有幾組透鏡元件,它們沿著
光
軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了
光
學
系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之
間
的橫向位移提供了
光
學
系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統系統鏡頭沿
光
軸運動,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於
光
軸的方向運動。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一單元:幾何前處理——打好高品質網格的根基半
導
體封裝幾何的簡化原則:哪些特徵必須保留?SpaceClaim / DesignModeler
實
務操作:快速清理與修復 CAD 模型。第二單元:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介面與底
層
邏輯介紹。Base Face
選
擇
策略:如何定義起始面以決定全局網格走向。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
視頻
Abaqus線
性
動力&噪音分析詳解(理
論
及
實
作)
課程介紹:線
性
動力及噪音都是工程上必須面對的問題,無
論
是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領域,
學
習振動知識能幫助我們有效解決工程上的問題。本課程從基礎理
論
出發,介紹振動與噪音的基本理
論
架構,配合
實
作練習帶領同
學
一步一步掌握分析要點,適合各相關領域
學
習(土木、機械、航空等...)
8894
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後我們打開OPD Fan並設定如下圖,可以看到Py=-1的時候,波前差確
實
是-0.272387。
現
在讓我們來驗證看看離軸的視場,例如說我們想看最大的視場3。首先我們清空評價函數編輯器,然後先暫時把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函數
中
,目的是計算主
光
線在出瞳面上的位置、
角度
以及到像面所經
過
的光程。
2516
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
–VC Chong, 前工程經理 Tokyo Seiki模流分析的
過
程中有許多項目,可依據不同觀點和需求另外提出討
論
。就模具製造廠商的
角度
而言,由於模具製造時
間
很短湊,因此明確的分析重點將是客戶在短時
間
內解決問題的成功關鍵。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
[
VirtualLab
]
光
波導的構造
摘要增強和混合現實(AR & MR)領域
中
的新應用已經引起人們對
光波
導系統越來越多的關注。這種
光波
導系統包含了用于耦入和耦出耦合以及
光
瞳擴展目的的光柵區域。
VirtualLab
Fusion為此類系統的模擬和設計提供了幾個強大的工具,其中包括具有靈活光柵區域配置的
光波
導組件。然后,模擬受益于
VirtualLab
Fusion
中
實現的“連接場求解器”方法,以及其有效的非時序建模技術。
939
信光嗎
??? 2月前
帖子
AR
衍射
光
波導設計遇瓶頸,OAS 光學軟件來破局
光柵對入射
光
波長的敏感
性
,不同參數下對應的光柵工作級次的
衍射
效率
等都是需要考慮的指標。下述為常見光柵設計的方法。對于工作波長450nm的藍光,光源介質為空氣入射到光柵上,光柵基底材料為熔融石英,考慮其透射+1級的
衍射
效率
。對于如下所示的鋸齒光柵。圖2.1 鋸齒光柵結構示意圖對于這樣的一個初始結構的選擇,可以在 OAS 軟件
中
進行相應的建模和仿真。
2334
武漢二元
??? 10月前
20條/頁
1
2
3
4
5
213
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